[Hoaxgames.net] On se rappelle tous de ce jour....Nintendo murmura à l'oreille des gamers que sa nouvelle console la Dolphin puis la Starcube pour enfin finir sous le nom de GameCube était en préparation.
Vendredi 03 mai 2002 une lueur violette éblouis notre pupille , cest toi ? Oui cest toi !
Nintendo GameCube ! Tu est si belle, carrée, compacte et silencieuse. Des DVD de 8cm, deux ports cartes mémoires, 4 ports manettes, emplacements pour modem et une petite poignée pour te transporter.
Une aquisition facile de 199€, ton lancement est réussi malgré l'absence de Hits comme Mario, Zelda mais accompagné d'agréables créatures Les Pikmins.
Tes performances non utilisées, du portage Playstation 2 tu n’aimais pas ça et nous non plus, un modem sous exploité ! Tu aurais pu nous prévenir!
Tu as su te faire pardonner avec des jeux comme Metroid, Zelda Wind Waker, Animal Crossing et un magnifique Resident Evil 4 où toute ta beauté s'est exprimée.
Des originalités tu n'en manquais pas comme cette ingénieuse idée de communiquer avec notre Gameboy Advance ou encore de se connecter à différents périphériques ludiques (Kongas, Micro, etc..)
Tu est prête à acquérir Le Zelda, Twilight Princess que tous attendaient mais soudain ....les disques s'arrêtent, les ventilateurs ne tournent plus mais comme le phoenix tu renais de tes cendres....
La Wii, signe de renouveau arrive, tu auras eu au moins le droit de partager avec elle tes gènes et ce nouveau Zelda, cest un peu ta récompense pour nous avoir autant amuser avec tes jeux originales et mythiques...Gamecube ..Merci !
Spécial dédicace : Maxence pour son aide précieuse, Poulos pour sa correction Merci !.

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[Hoaxgames.net] C'est ce qu'a expliqué un développeur interviewé par le Magazine Officiel de Nintendo : la plupart des développeurs n'exploitaient la GameCube qu'à 20% de ses capacités. Seule une petite partie des développeurs tels que Nintendo ou encore Capcom exploitait réellement la machine.
Il donne la faute à la mémoire de la GameCube qui selon les développeurs n'était pas assez étendue, bien que 4 fois plus vaste que celle de la PS2.
Enfin le développeur va tout de même jusqu'à dire que la console était sûrement la plus puissante et performante de sa génération !
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[Gamekult.com] La guerre des prix qui a fait rage en Europe ces dernières semaines se propage sur le territoire nord-américain.
Après Sony et Microsoft, déjà entrés dans la danse avec leur console en vente à 199$, c'est au tour de Nintendo of America de faire baisser le prix de son GameCube.
Ce dernier, vendu pour l'instant 199$, verra son prix chuter de plus de 20% pour atteindre 149,95$, et ce à compter de demain, date d'ouverture du salon E3 à Los Angeles. Une baisse de prix qui fait du GameCube la console la moins chère du trio des consoles nouvelle génération, à l'heure où plusieurs titres phares de la socité seront présentés à l'E3 : Super Mario Sunshine, Metroïd Prime, Star Fox Adventures et Legend of Zelda.
Hoaxgames sera pas présent sur place pour vous faire vivre le show en direct.
Une bien bonne nouvelle donc, même si nous autres Européens ne devons pas nous réjouir trop vite : Perrin Kaplan, vice-président des communications d'entreprise, a indiqué à Reuters que
Nintendo ne prévoyait pas de baisser le prix de sa console sur d'autres marchés ou de réduire celui de ses principaux jeux, fixé aux Etats-unis à 49,99 dollars et en Europe à environ 60 euros.
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[Gamekult.com] C'est Electronic Arts qui l'a d'abord affirmé lors de la conférence de presse du 9 Mai : 400 000 consoles auraient été vendues sur le territoire européen en l'espace de quelques jours seulement et c'est désormais Nintendo en personne qui vient de confirmer ces chiffres.
Un démarrage plutôt impressionnant qui laisse présager du meilleur pour le cube d'autant plus que le ratio de jeux achetés en moyenne par chaque client est de 2,3 unités par machine vendue.
La compagnie a également fait savoir que 500.000 nouvelles consoles seront livrées pour l'Europe lors des sept prochaines semaines, de quoi répondre aux ruptures de stocks qui commencaient à se faire sentir. A noter que ces chiffres signifient que la machine se vend actuellement bien mieux dans nos contrées que dans son Japon natal.
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[Gamekult.com] Ça y est ! Nous sommes le 3 mai 2002 et la GameCube est enfin disponible sur le territoire français. La GameCube, et avec elle son cortège de 21 titres disponibles dès le lancement, dont l'indispensable Star Wars Rogue Leader qu'il semble assez difficile de se procurer.
D'ailleurs, je ne saurais que trop vous conseiller d'aller faire un tour sur le site officiel de la console pour découvrir la liste complète des 21 jeux d'ores et déjà disponibles. Vous y trouverez également toutes sortes de vidéos ainsi que les dates de sortie pour les prochains jeux de la console. Les softs seront proposés aux alentours de 60 Euros et Nintendo promet qu'une cinquantaine de titres seront disponibles dès cet été.
Rappelons pour ceux qui seraient à la traîne que la GameCube est actuellement vendue au prix exceptionnel de 199 Euros, et qu'elle est disponible en deux coloris : noir ou violet.
Je ne saurais que trop vous inciter à lire les premiers articles que nous avons consacré à Rogue Leader, Pikmin, Luigi's Mansion et Wave Race Blue Storm, ainsi que le dossier dédié à la console, en attendant de retrouver prochainement les tests complets du line-up GameCube. Voilà en tout cas les premières photos du lancement GameCube en Angleterre. C3PO et R2D2 étaient même là pour assurrer la promotion de Star Wars : Rogue Leader !
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