BOYCOTT



Mercredi 16 juillet 2008
[Gamekult.com] Les déçus de la Wiimote ont été entendus. La conférence E3 Nintendo organisée demain à Los Angeles sera l'occasion pour le constructeur de présenter le Wii MotionPlus, un accessoire qui, enfiché dans la télécommande, devrait améliorer la précision et la reconnaissance de la manette à l'écran. C'est du moins la promesse de Nintendo, qui parle de "temps de réponse 1:1", comprendre instantané, pour rendre les jeux plus intuitifs et précis. On attend maintenant de voir si de nouveaux projets tireront parti de ce nouvel accessoire. Le prix comme la disponibilité du Wii MotionPlus n'ont pas été communiqués pour le moment.

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Mercredi 25 juin 2008
 [Hoaxgames.net] Et oui c'est la journée des news/ rumeurs / Hoax bidons alors continuons de plus belle.
Depuis quelques jours la rumeur prend de l'importance, Nintendo aurait réalisé une version améliorer de la wii.

Wii HD 2 avec Port HDMICurieux mais peut être un prototype ou une bidoulle d'un Geek

Ce modèle serait baptisé prestige disposerait d'une prise HDMI (haute définition), un disque dur (on parle de 80Go) et pourrait lire un format propriétaire de disque HD (le N-HDVD Ray). (Mais oui on n'y croie !!!)

Nintendo aurait également en tête de commercialiser un boîtier lecteur HD+disque dur+HDMI en add-on pour ceux qui possède déjà un modèle normal.
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Mercredi 25 juin 2008

 [Jeuxvideo.org] On trouve toujours des trucs étranges sur le web, cette fois-ci des personnes se sont interrogées sur l’avenir de la Wiimote de la console de Nintendo dans quelques années avec des images conceptuelles.

Pas la peine de revenir sur l’aspect général de cette Wiimote 2, votre esprit mal tourné l’a déjà fait, par contre, ils ont également imaginé une nouvelle façon de jouer avec un pad ( ?) qui se place sur la tête et qui utilise les ondes cérébrales de son utilisateur...

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Mardi 24 juin 2008

 [Gameblible.com] Voilà qu'une alternative sympathique aux traditionnelles statistiques des panélistes US est désormais disponible pour tous les possesseurs de la console qui fait maigrir: la chaîne Nintendo.

Le site Kotaku, grâce à cette nouvelle mine d'informations, qui provient de l'historique des données enregistrées par chaque console, a relevé plusieurs statistiques plutôt instructives relatives au temps de jeu passé sur Wii, au nombre de sessions, et à la durée moyenne de celles-ci.

On apprend ainsi que les joueurs ont entamé 21 millions de fois une session sur Wii Sports, pour une durée totale de 24,7 millions d'heures.

Impressionnant. En moyenne, chaque joueur a passé 33 heures et six minutes au total sur la populaire compilation de démos.

Plus instructif, les joueurs n'auraient posé le pied sur la Wii Balance Board qu'à 5,7 reprises en moyenne depuis leur achat de Wii Fit, pour un peu plus de 9 heures de jeu par courageux. Une statistique plutôt faible compte tenu de la pratique (en théorie) quotidienne qu'exige le titre de fitness.

 Metroid Prime 3 affiche sa bonne durée de vie, avec un temps de jeu total par joueur de 21 heures et 16 minutes en moyenne.

Quant à l'envoûtant Okami, les joueurs s'y sont déjà adonné pendant 14 heures et 25 minutes au total, avec 5,7 sessions environ.

Guitar Hero III
, sans surprise, s'avère être un titre très, très joué, puisque outre un total de 6 millions de sessions, il faudra retenir que chaque joueur aura laissé parler sa soif de riffs endiablés au cours de 30 sessions de jeu, pour une durée totale de 53 heures et 28 minutes, soulignant un replay value optimal pour le jeu musical d'Activision.

Il est bon de préciser, pour relativiser ces quelques informations, qu'on ignore combien d'utilisateurs ont téléchargé la chaîne Nintendo, et que ces chiffres ne sauraient donc être réellement représentatifs des durées et fréquences de jeu sur Wii, même si cela peut en donner un petit aperçu

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Mercredi 4 juin 2008

[Générationmp3.com] C’est ce qu’affirme Michael Patcher, le spécialiste des analyses (foireuses ?) dans le domaine des jeux vidéo. Selon le monsieur, les ruptures de stock de WiiFit aux États-Unis serait du à Nintendo qui favoriserais la distribution de la Wii balance board sur le marché Européen au détriment du marché Américain pour la simple et bonne raison que les bénéfices sont plus importants chez la patrie des éternels pigeons européens.

Nintendo de son côté affirme qu’il met tout en place pour répondre à l’importante demande américaine sans pour autant dévoiler le moindre chiffre.

Puisqu’il est toujours bon de le rappeler, WiiFit est vendu 90 € chez nous, ce qui donne environ 140$. Aux États-Unis le jeu est disponible pour 90$ soit un peu prêt 57€…. À vous de juger.

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