BOYCOTT



Mardi 8 janvier 2008
undefined [Inpactvirtuel.com] C’est d’outre-Atlantique que nous vient la rumeur du moment.

Nos confrères anglophones du magazine EGM viennent, dans leur prochaine édition du mois de février, d’annoncer que Microsoft serait en train de travailler sur une suite d’un jeu très attendu pour 2008, sur la prochaine console du géant de Redmond.

Avec un peu de chance, le temps que cette future console sorte, Vista fera partie des choses douloureuses qu’on aura vite oubliées pour passer à un autre système d’exploitation.


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communauté : CULTURE JEUX VIDEO par Olivier & Maxence recommander
Jeudi 8 novembre 2007

icon-xbox360.gif icon_wii_info.gif [Canardplus.com] Gamasutra, si tant est que l'information soit exacte, signe un joli coup en balançant au monde les revenus d’Electronic Arts, console par console, durant le trimestre se terminant le 30 septembre 2007.

Sans plus attendre, ça donne ça :

• Xbox 360 - $218 millions
• PlayStation 2 - $73 millions
• Nintendo Wii - $59 millions
• Nintendo DS - $47 millions
• PlayStation Portable - $21 millions
• PlayStation 3 - $17 millions

Voilà qui confirme certaines réalités, tout en faisant tomber quelques préjugés…

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par Olivier recommander
Mardi 24 octobre 2006
 [Pcinpact.com] La Xbox 360 a pour Microsoft un petit goût de victoire sur le terrain des consoles de nouvelle génération. Première sur le marché, sa puissance ne sera disputée que par la PlayStation 3, puisque la Wii ne se battra pas sur le même terrain. Pour autant, même avec un an d’avance, la firme de Redmond se repose-t-elle tranquillement ? Que nenni !

Selon une interview de Chris Lewis, vice-Président de la division Grand Public Xbox Land pour la zone EMEA, faite par Kikizo, Microsoft travaille déjà clairement sur la prochaine console. On ne parle bien entendu pas des composants sélectionnés mais plutôt des objectifs de la console. C’est avec un certain fatalisme que Lewis explique que « Dès que vous développez quelque chose, il est déjà obsolète ». Pourtant, les générations de consoles sont en moyenne séparées de cinq ans, mais cela ne change pas grand-chose à la situation.

D’une console à une autre, il n’y a pas de période de repos et Lewis précise en outre que les cycles de développement restent rapides et élevés. Concernant la future console :
« Bien sûr, nous y pensons. Nous y pensons même constamment, nous n’avons pas le choix. Vous ne pouvez pas vous reposer sur vos lauriers dans ce business – le consommateur ne vous en laisse pas le temps, et les développeurs encore moins. Donc, c’est déjà ce que nous sommes en train de faire en ce moment. »

Mais alors, d’un point de vue technique, on peut se poser bien des questions. En effet, plusieurs technologies offertes déjà par la Xbox 360 sont totalement sous-exploitées. On ne peut pas dire en effet que 95% des utilisateurs disposent par exemple d’une télévision haute-définition. En fait, si 5% de ces mêmes utilisateurs possèdent déjà un tel écran, ce n’est déjà pas si mal. Le marché, de ce côté-là, commence tout juste à exploser et les prix en baisse rapide finiront par venir à bout des réticences.

Le cycle de l’actuelle Xbox 360 sera également allongé, c’est-à-dire que la console se verra offrir des accessoires et mises à jour sur une période plus grande que la toute première console de Microsoft. On verra ainsi arriver un lecteur HD-DVD, le support officiel du 1080p (actuellement 1080i) et plusieurs autres périphériques.

Concernant toutefois les écarts technologiques et de puissance entre la première Xbox et la Xbox 360 , on peut se demander si Microsoft provoquera à nouveau une rupture ou capitalisera sur une architecture qui aura fait ses preuves avec le temps. La question se pose d’ailleurs également du côté de chez Sony, puisque nous finirons bien par entendre parler d’une PlayStation 4.

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par Olivier & Maxence recommander
Mardi 24 octobre 2006

  [Canardplus.com] Un article du New York Times avance que Microsoft cherche à designer et développer ses propres chipsets.

Le premier bousin à les recevoir serait la prochaine Xbox, alors qu'ils pourraient être utilisés dans un système de
reconnaissance vocale.

Pour parvenir à mettre au point ses puces tout seul, Microsoft utilise une méthode mise au point par l'université de Berkley, permettant de reconfigurer l'architecture d'un ordinateur sans avoir à fabriquer et payer des chipsets terminés.

Une console qui obéit à la voix ? Pas mal, ça ouvre des perspectives intéressantes. J'espère qu'on aura droit à un simulateur d'humiliation verbale, bah les Japonais vont bien nous faire ça...


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par Olivier & Maxence recommander
Jeudi 19 mai 2005

 [Hoaxgames.net] Et oui voici une nouvelle catégorie Xbox 3 car vous pouvez être certains qu'au moment où nous rédigeons ces quelques lignes, les bases de la troisième Xbox sont déjà posées.

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par Olivier59 recommander

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