Samedi 10 juin 2006

  [Hoaxgames.net] C'est ce qu'a expliqué un développeur interviewé par le Magazine Officiel de Nintendo : la plupart des développeurs n'exploitaient la GameCube qu'à 20% de ses capacités. Seule une petite partie des développeurs tels que Nintendo ou encore Capcom exploitait réellement la machine.

Il donne la faute à la mémoire de la GameCube qui selon les développeurs n'était pas assez étendue, bien que 4 fois plus vaste que celle de la PS2.

Enfin le développeur va tout de même jusqu'à dire que la console était sûrement la plus puissante et performante de sa génération !


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par Olivier & Maxence recommander
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