Vendredi 6 juin 2008
[Hoaxgames.net ] Sony va devoir prochainement faire face à une pénurie de développeurs sur sa console de dernière génération, la PlayStation 3 (PS3)?


La console, qui embarque le  processeur Cell - développé conjointement par IBM, Sony et Toshiba sur la base de l'architecture Power -, est en effet jugée particulièrement complexe par les développeurs 'second tier', qui considèrent cela comme une barrière technologique.

Pour preuve l'annulation de plusieurs jeux en court de dévellopement  Getaway, Eight Days et Splinter Cell Conviction ainsi que Command and conquer.

"Pour Getaway Sony s'est pris une grosse claque en découvrant que leur jeu était à des années lumières du titre phare de Rockstar... "

La fronde est venue de Taïwan, et gagne le monde du développement de jeux vidéo en Asie. Elle est à rapprocher de la démarche d'IBM, qui met à la disposition des studios qui en ont les moyens ses ingénieurs pour former aux arcanes du développement et des librairies dédiées à Cell.

Constat accablant, beaucoup de développeurs qui ne sont ni intégrés ni affiliés à de grands studios n'ont ni les finances, ni les ressources technologiques pour former leurs développeurs et exploiter la programmation sur PS3.

Du coup, la Xbox 360 de Microsoft fait aujourd'hui figure de plate-forme accessible et sur laquelle il est autrement plus simple de programmer des jeux.

Paradoxe, la PS3 affiche des performances beaucoup plus élevées que celle de sa concurrente Xbox 360, mais de plus en plus de joueurs constatent aujourd'hui que cette performance ne s'affiche pas dans les jeux !



"A jeu identique proposé sur les deux plates-formes, la qualité vidéo de la PS3 ne serait pas meilleure, et même parfois inférieure à celle de la Xbox 360?"

La cause en revient aux difficultés de programmation d'un jeu sur la PS3.

Plus simple, la XBox 360 permettrait une meilleure optimisation. Et puis, plus proche du monde PC, il est plus facile de développer des jeux multi plates-formes, XBox et PC.

Mais le plus grand danger pour Sony, c'est qu'une large partie de l'écosystème des jeux vidéo se détourne de sa console PS3 pour une simple raiso n économique.

"Il est plus facile et rapide de développer, optimiser et terminer un jeu pour la XBox 360, donc l'investissement est plus faible que sur la PS3 et la rentabilité supérieure."


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Commentaires

Ton poste ne fais que confirmer ce que je pense , en ecumant les forums je n'ai entendu personne dire que les annulations etaient dus a la dificulté de programmation , c'est pourtant ce qui m'est tout de suite venu a l'esprit , et encore tu en oublie et des prometteurs(coded arms assault...(j'en oubli moi aussi ) , en plus des multi inferieur et des portages ratés.
Alors sony va tomber dans une sorte de cercle vicieux :pas de jeux pour vendre leur console et pas assez de consoles pour des developements rentables.
J'ai egalement apris que sony a passé un contrat pour des annonces publicitaires in game ( qui a dit desespéré)
Contrairement a microsoft , qui dans la meme situation s'en serait sorti a coup de gros cheques , sony ne peut se permettre de payer une parti des developpements.
Au sujet de la technique , il est vrai que la ps3 est en avance au niveau du cell , mais graphiqement elle est un peu larguée avec son rsx daté , a ce sujet kojima s'est dit DECU du rendu de son jeu (il y a de quoi) meme s'il est antologique , il a affirmé avoir SURRESTIME la puissance graphique de la ps3 , pour finalement retirer ses propos (kojima n'etant pas du genre a denigrer sony , patriotisme nippon oblige , on peu douter qu'il ne le pensait pas).
j'appreci beaucoup ton professionnalisme , tu news pratiquement parfaitement et ce meme losque tu parle de finance ...
Un bon journaliste doit avant tout avoir l'intelligence de tirer ce qui se cache derriere une annonce et d'etre bien informé , ce qui est de toute evidence ton cas!!
On a bien vu ce que donne un journalisme amateur et je m'en foutiste , avec notre cher gta4 qui a LITTERALEMENT ete descendu par la presse "generaliste".
Et mention speciale pour le "Pour Gateway Sony s'est pris une grosse claque en découvrant que leur jeu était à des années lumières du titre phare de Rockstar... "
Mdr , ce qui prouve que les video montré n'etaitent pas in game (et oui j'en ai revé sony ne l'a pas fait!!!)(qui a dit 2 day in vegas ? ou bien killzone 2 ou bien eight days ou bien..Ok je m'arrete la.)
commentaire n° : 1 posté par : Gendo le: 06/06/2008 19:33:10
Correction : ce n'est pas "Gateway" mais "The Getaway", une série débutée sur PS2 et qui devait en être à son troisième opus... Mais qui n'a jamais été une grande réussite soit-dit en passant (excepté d'un point de vue graphique).

Diificulté de programmation ? Oui entre autres, finalement pas grand-chose de nouveau là-dedans. Globalement, Sony n'a plus les moyens de ses ambitions après avoir jeté des artifices plein la vue et fait des promesses mirobolantes... N'oublions pas aussi (surtout ?)la tournure "casual" du marché engendrée par Nintendo et qui impose aux deux autres constructeurs de revoir leur stratégie, au grand dam des joueurs.
commentaire n° : 2 posté par : steph70 le: 09/06/2008 01:26:07

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