BOYCOTT



Mardi 31 juillet 2001
  [Hoaxgames.net] Nintendo vient d'annoncer précisément ses intentions pour le lancement de la Gamecube, au Japon et aux Etats-Unis. 500.000 consoles seront prêtes pour le 14 septembre, date de lancement de la console sur l'archipel nippon, et, ô rage ô désespoir, elles seront toutes violettes.

Les autres couleurs seront disponibles pendant l'automne, mais cela porte tout de même un rude coup à l'égalité des chances pour les teintes mises ainsi de côté au lancement.

Du côté des USA, ce sont 1.1 millions de consoles qui sont attendues d'ici novembre. Les objectifs de
Nintendo tournent autour de 4 millions dans le monde d'ici mars 2002, et on espère en récupérer une d'ici là. Prions.

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Samedi 14 juillet 2001

  [Gamekult.com] Dans une interview donnée au Financial Times, Microsoft, par l'intermédiaire de Steve Balmer, a pour la première fois exprimé quelques doutes quant à l'avenir de sa console. A l'origine d'un tel trouble chez le géant, un développement de l'accès Internet à haut débit (high-speed broadband access) beaucoup plus lent que prévu aux Etats-Unis.

C'est un coup dur pour Microsoft qui, jusqu'au récent E3, faisait de la connexion Internet à haut débit (la seule intéressante pour le jeu online) l'un des fers de lance de sa communication.

Certains experts partagent ce pessimisme : l'agence d'investissement Merrill Lynch a estimé que Microsoft perdrait 90£ par Xbox vendue (environ 960F), à comparer avec les 14£ (environ 150F) perdues par Nintendo avec chaque Gamecube.

La Xbox ne serait, du coup, pas rentable "avant quelques années", dixit Steve Balmer. L'article complet est visible
ici.

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Mercredi 16 mai 2001
   [Gamekult.com] Nintendo vient d'annoncer la date de sortie de la Gamecube aux Etats-unis et au Canada.

Elle sortira le 5 novembre 2001 soit... 3 jours avant la Xbox ! Aucun prix n'a par contre été officiellement annoncé, mais tout le monde s'accorde à dire qu'il tournera aux alentours de 200 dollars soit... 100 dollars de moins que la Xbox.

Plusieurs jeux ont fait impression à l'E3, comme Luigi's Mansion ou bien encore Super Smash Brothers Melee. Si on cite des jeux en développement comme Donkey Kong Racing, The Legend of Zelda ou encore Mario Kart, on se dit que la Gamecube aura certainement un bel avenir...

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Lundi 23 avril 2001

  [Gamekult.com] Hiroshi Yamauchi a réagi au communiqué de presse au sujet du retard de la Gamecube et a annoncé quand son prix serait fixé :

"Le prix de la console pour le marché japonais sera annoncé le mois prochain. A cause de l'état du marché des semi-conducteurs, la production est devenue plus coûteuse".

Hiroshi Yamauchi semble annoncer prudemment que le prix de la console sera peut-être plus élevé que prévu. Il faudra toutefois patienter encore un mois pour en être sûr.

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Vendredi 16 mars 2001
 [Gamekult.com] Sony Computer Entertainment cherche actuellement des partenaires pour faire de la PlayStation 2 plus qu'une simple console de jeu.

Le but est de transformer la console en un véritable "home computer" qui pourrait devenir un véritable portail vers Internet.

Sony Computer Entertainment lance donc un appel aux constructeurs de hardware pour développer "the home network operating system" sur PS2 afin d'être compétitif, à l'avenir, avec la Xbox, qui proposera un système de communication externe issu de la technologie PC.

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