BOYCOTT



Mercredi 25 juin 2008
 [Hoaxgames.net] Et oui c'est la journée des news/ rumeurs / Hoax bidons alors continuons de plus belle.
Depuis quelques jours la rumeur prend de l'importance, Nintendo aurait réalisé une version améliorer de la wii.

Wii HD 2 avec Port HDMICurieux mais peut être un prototype ou une bidoulle d'un Geek

Ce modèle serait baptisé prestige disposerait d'une prise HDMI (haute définition), un disque dur (on parle de 80Go) et pourrait lire un format propriétaire de disque HD (le N-HDVD Ray). (Mais oui on n'y croie !!!)

Nintendo aurait également en tête de commercialiser un boîtier lecteur HD+disque dur+HDMI en add-on pour ceux qui possède déjà un modèle normal.
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Mercredi 25 juin 2008

 [Jeuxvideo.org] On trouve toujours des trucs étranges sur le web, cette fois-ci des personnes se sont interrogées sur l’avenir de la Wiimote de la console de Nintendo dans quelques années avec des images conceptuelles.

Pas la peine de revenir sur l’aspect général de cette Wiimote 2, votre esprit mal tourné l’a déjà fait, par contre, ils ont également imaginé une nouvelle façon de jouer avec un pad ( ?) qui se place sur la tête et qui utilise les ondes cérébrales de son utilisateur...

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Mercredi 25 juin 2008

 [Jeuxvideo.org] Ce que j’aime ce genre de rumeur ! En même temps historiquement ce n’est pas une première ! Des constructeurs tierces ont déjà été utilisés pour fabriquer par exemple au Japon la gameCube qui pouvait lire les DVDs, ou encore Sega qui vendait des lecteurs de GD-ROM (les disques de la Dreamcast) pour PC. Aujourd’hui il s’agit d’une rumeur lancée par Quatermann du magazine EGM :

We’ll tell you what’s up with Microsoft: new hardware options. It may sound totally insane but word has it that Microsoft may begin allowing third-party manufacturers to create Xbox 360 hardware. And we’re not talking about peripherals, people; we mean hardware that runs 360 game discs created by someone other than Microsoft.

En substance Microsoft voudrait élargir la base de la 360 en permettant à des constructeurs tierces de fabriquer du Hardware 360. On peut donc imaginer un lecteur de Blu-ray Samsung qui exécuterait également les jeux 360

Perspective intéressante non ?



3DO avait tenter la même chose = Echec totale !

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Mardi 24 juin 2008

 [Hoaxgames.net] Vous pensez avoir commis une erreur en achetant Metal Gear Solid 4 ? Konami vous donne une reponse en donnant le nombre de copie que d'autres crétins joueurs ont acheté.

Le jeu ayant fait décoller les ventes de la Playstation 3 (enfin !) mais qui retombera comme un soufflé.

Vous etes donc 1 Millions à avoir acheté une Playstation 3 pour ce seul jeux. ( Moi je voulais le Pack Hagane et pas un sous merde de Pack Européens)

Sa fait chère pour une console ? non ?

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/deed.fr


Cultissime avant l’heure voila que débarque en ce jeudi 11 juin 2008 le tant attendu MGS4 sur Playstation 3. Bon ou excellent qu’importe, MGS restera MGS, à savoir des cinématiques à rallonge, un scénario aussi profond que tortueux et des éléments de gameplay qui ont su marquer les esprits des plus gamer d’entre nous.

Dire que j’ai séché les cours pour dévorer le 2 et que je ne toucherais probablement pas au 4 avant un bon moment.

La faute à des prix « Next Gen » face à un pouvoir d’achat resté « Old Gen ».

Mais aussi ce petit gout amer, que c’est encore nous européens, qui allons jouer le rôle des meilleurs bêtes à tondre pour les constructeurs. Je m’étais promis de craquer sur ce pack, reconnaissons le, ligne de mire parfaite de l’acquisition de la PS3… Mais comment cautionner disons le clairement, que Sony se sert d’un pack aussi attendu pour refourguer ses Dualshock’s sans vibrations que le reste du monde ne veut plus.

Payer plus chers pour moins bien, pour moins de choix ...Mais pourquoi pas après tout ?

Nous sommes les meilleurs pigeons du monde
.

Et quand on voit passer des RockBand’s à plus de 250 euros chez nous, ou des tarifs de machine au double de leur pays natal, on se dit que tous les fabricants sans exceptions l’ont bien compris
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Mardi 24 juin 2008

 [Gameblible.com] Voilà qu'une alternative sympathique aux traditionnelles statistiques des panélistes US est désormais disponible pour tous les possesseurs de la console qui fait maigrir: la chaîne Nintendo.

Le site Kotaku, grâce à cette nouvelle mine d'informations, qui provient de l'historique des données enregistrées par chaque console, a relevé plusieurs statistiques plutôt instructives relatives au temps de jeu passé sur Wii, au nombre de sessions, et à la durée moyenne de celles-ci.

On apprend ainsi que les joueurs ont entamé 21 millions de fois une session sur Wii Sports, pour une durée totale de 24,7 millions d'heures.

Impressionnant. En moyenne, chaque joueur a passé 33 heures et six minutes au total sur la populaire compilation de démos.

Plus instructif, les joueurs n'auraient posé le pied sur la Wii Balance Board qu'à 5,7 reprises en moyenne depuis leur achat de Wii Fit, pour un peu plus de 9 heures de jeu par courageux. Une statistique plutôt faible compte tenu de la pratique (en théorie) quotidienne qu'exige le titre de fitness.

 Metroid Prime 3 affiche sa bonne durée de vie, avec un temps de jeu total par joueur de 21 heures et 16 minutes en moyenne.

Quant à l'envoûtant Okami, les joueurs s'y sont déjà adonné pendant 14 heures et 25 minutes au total, avec 5,7 sessions environ.

Guitar Hero III
, sans surprise, s'avère être un titre très, très joué, puisque outre un total de 6 millions de sessions, il faudra retenir que chaque joueur aura laissé parler sa soif de riffs endiablés au cours de 30 sessions de jeu, pour une durée totale de 53 heures et 28 minutes, soulignant un replay value optimal pour le jeu musical d'Activision.

Il est bon de préciser, pour relativiser ces quelques informations, qu'on ignore combien d'utilisateurs ont téléchargé la chaîne Nintendo, et que ces chiffres ne sauraient donc être réellement représentatifs des durées et fréquences de jeu sur Wii, même si cela peut en donner un petit aperçu

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