Jeudi 15 mai 2008
[Xboxygen.com] Shane Kim de Microsoft a déclaré qu'il était finalement très content que la firme ne se soit pas lancé dans une console portable.

 "Je suis très content qu'on ne se soit pas lancé là dedans, parce que lancer une plateforme portable est comme lancer une autre Xbox 360, vous devez être pleinement engagé et organisé, au point de vue des ressources." a-t-il indiqué.

"Franchement, nous avons énormément de choses à faire sur Xbox 360 et Xbox Live. Nous n'avons pas d'expérience dans ce secteur. Notre contenu ne se prête pas au succès dans ce marché particulier, nous sommes donc heureux de laisser Sony et Nintendo là dessus."
Jeudi 15 mai 2008
Le Guardian, hebdomadaire britannique, s'est amusé à éplucher les comptes et résultats financiers de Sony
Bref, selon le Guardian, et après étude minutieuse, Sony perdrait bien plus d'argent par PS3 vendue qu'il ne veut l'admettre.

Les résultats font apparaître une perte de la division jeux de 1,2 milliard de dollars (contre 2 milliards l'année passée), ce qui grosso modo équivaudrait à 130$ de perte par console, selon Sony.


Or, pour le Guardian, ces chiffres ne tiennent pas compte des bénéfices réalisés par la PSP et également par la PS2 qui se vend toujours bien.

Le Guardian estime que les branches PSP et PS2 auraient fait environ 1,2 milliard de bénéfices pour l'année passée, soit une perte de la branche PS3 qui serait de 2,4 milliards (pour obtenir le résultat final d'une perte de 1,2 milliard). Soit une perte de non pas 130$ par console PS3, mais le double, soit 260$...

Bien entendu, tout ceci est à prendre avec des pincettes, et tout, et tout... mais bon... Sachant que les ventes PSP et PS2 ne cacheront pas éternellement la misère (même si les pertes devraient, à terme, diminuer en raison de la baisse de coût inhérente à la fabrication sur le long terme).

"on se dit que les 10 ans de durée de vie annoncés pour la PS3 n'ont rien à voir avec la performance de la technologie mais avec la nécessité de rentabiliser le produit"
Jeudi 15 mai 2008
[Xboxmag.com] Comme à son habitude, la firme de Redmond s'est fendu à l'occasion du Spring Showcase 2008 d'un communiqué de presse glorieux et vantant le succès de la Xbox 360 en prenant toujours les chiffres ou les formules qui l'avantagent.

La Xbox 360 serait donc la première console sur cette génération à atteindre les 10 millions de ventes aux Etats-Unis.


Un avantage décisif selon Don Mattrick, senior Vice President of the Interactive Entertainment Business in the Entertainment and Devices Division at Microsoft qui affirme que :

« l'histoire avait démontré que la première console à atteindre les 10 millions de ventes gagnait la bataille de sa génération. »

Malheureusement pour lui, personne n'est dupe et il s'est fait faire remarquer que la Wii est devant la Xbox 36024 millions de consoles vendues, cela malgré une sortie plus tardive quand il avait annoncé que la Xbox 360 était le leader mondial du marché actuel avec ses 19 millions de consoles vendues.

Bien entendu, il s'est excusé d'avoir omis de préciser qu'il parlait du marché de la Haute Définition qui inclut la Xbox 360 et la PS3 contrairement à la Wii.

Une parade que les pontes de Microsoft utilisent souvent ces derniers temps...

Un disque rayé qu'il va falloir renouveler ! Heureusement pour eux, ils ont un chiffre que personne ne peut contester : le Xbox Live fait des émules et un certain GTA IV aurait notamment participé à son essor.

La communauté du Xbox Live compterait aujourd'hui 12 millions de membres, un chiffre dont ils peuvent être assurément fiers mais dont on attend toujours les précisions : combien de Gold dans le lot ? En parlant de GTA IV, on aura les chiffres NPD du mois d'avril aux States ce soir.
avec environ
Jeudi 15 mai 2008
[InpactVirtuel.com] La rumeur du jour nous vient aujourd’hui de nos confrères anglophones de Fragland qui sentent bien venir un coup fumant de la part de Microsoft pour la fin de l’année 2009.

La rumeur est venue de la naissance prochaine du
Valhalla Ship, circuit modifié de la Xbox 360, le tout en 45 nano, tenant dans un espace moindre que celui de la Xbox 360 actuelle.

On peut partir vers deux directions à partir de cette rumeur.

Soit Microsoft essaie de revenir sur le marché avec une console plus petite et moins chère que la première Xbox 360, soit Microsoft cherche tout simplement à baisser le prix de production de sa Xbox 360 actuelle.


Pour le reste, s’ils nous sortent un jour une Xbox 360 qui ne fait pas de bruit, ça me suffira.


Mercredi 14 mai 2008

[GameOne..net] L'année fiancière se terminant le 31 mars 2008, les bilan de vente des sociétés commencent à affluer.

Sony est à la baisse au Japon, et en Amérique du nord.

Mais ce n'est pas toujours à la maison qu'on est le mieux accueilli, en témoigne les chiffres d'autres zones comme l'Europe qui révèle une hausse de plus de +14 %.

Les résultats prennent en compte tous les produits électroniques ainsi que les jeux vidéo.

Des chiffres spécifiques à la Playstation circule également mais la firme japonaise n'a pas souhaité les faire partager..????

Mercredi 14 mai 2008

[Gamer.fr] Le site Kotaku étant l'ami des ninjas du web, les voilà qui se sont retrouvés comme par enchantement avec une liste des améliorations apportées par la prochaine grosse mise à jour du Xbox Live.


Tout ceci ne fait pour l'instant parti que du monde enchanteur de la rumeur donc prudence. En 2007, la mise à jour du Printemps s'était déroulée le 6 Juin, et les 1ères infos qui lui étaient relatives avaient fuit au courant du mois d'avril.

Sur les 80 points détaillés, la plupart sont mineurs, d'autres un peu plus appétissants comme la possibilité de donner des Microsoft Points à d'autres joueurs (ça peut servir d'idée cadeau ...), gestion du micro et de la Live Vision pour Windows Live Messenger, la possibilité de ripper un CD de musique à différentes qualités d'encodage, tout un tas d'optimisations, notamment au niveau des divers chargements liés aux éléments du dashboard, de nouveaux effets visuels et sonores... ainsi que la calibration d'un mystérieux accessoire nommé "Motion sensor".

Le "motion sensor" pourrait ainsi correspondre à la supposée "Wiimote" ou "X-mote" (Voir article) destinée à la Xbox 360.



Chose étrange sachant que 'Shane Kim'', boss du secteur Xbox 360, a encore déclaré pas plus tard que hier ne pas être au courant de l'existence d'un tel objet...

Sans plus attendre, voici le listing des modifications qui devraient être apportées par la
prochaine mise à jour.
Mercredi 14 mai 2008
 [Jeuxvideo.com] Shane Kim, le big boss du Microsoft Game Studio, a déclaré qu'en dépit de l'absence d'un
disque dur en standard et d'un support haute définition, la Xbox 360 resterait compétitive au moins jusqu'en 2012. Il poursuit ses déclarations en affirmant que contrairement à la Xbox première du nom, la 360 a été conçue pour rester performante sur le long terme.


Il répond ainsi aux récentes critiques de certains développeurs (dont Rockstar) sur le manque de capacité du support DVD, arguant que pour l'instant, un titre peut très bien tenir sur plusieurs disques de jeu sans brider pour autant l'expérience de jeu. Il reconnaît cependant que Microsoft souhaite rester à la pointe de l'innovation technologique et pourrait proposer à l'avenir des "possibilités additionnelles" pour sa console.

En clair continuez d'acheter la Xbox 360, elle a encore de beaux jours devant t-elle, Microsoft ne va comme même pas flingué sa console avant la sortie de la prochaine Xbox.


Mardi 13 mai 2008
[Generationmp3.com] Kaz Hirai, président de Sony Computer Entertainment, à propos du leadership perdu de Sony dans le monde du jeu vidéo:

“Au début des années 2000, Sony menait la danse dans les consoles de jeux vidéo. Ce n’est plus le cas aujourd’hui, avec la PlayStation 3. (…) Le parc de PlayStation 3 vient de dépasser celui d’Xbox 360. Il faudra une longue période, les dix ans du cycle de vie d’une console, pour être jugé. Alors, nous pourrons faire le bilan. À cette échéance, nous serons le leader du marché mondial des consoles de jeux de nouvelle génération. C’est notre ambition !”

"la Next-Gen commencera quand nous l'aurons décidé "

Il est rassurant de voir que le géant nippon Sony n’a pas perdu de sa superbe et désire de nouveau régner sur le monde du jeu vidéo. Pris de court par la Wii et l’explosion de la Xbox360 et de catalogue de jeux, Sony compte sur la même rengaine pour retrouver sa position de leader d’ici 10 ans.

Les ingrédients du succès selon Kaz Hirai ? Des jeux qui exploitent les capacités de la console, (il serait bien temps ??) (comme la Xbox 360) le Blu-Ray (ça faisait longtemps), Home (Mieux que le Xbox Live ? ) et les films via le PSN sous forme de vidéo à la demande (VOD)(Déja disponible sur Xbox Live).

Oui mais voilà, les jeux PS3 ont régulièrement des défauts de framerate ou nécessitent des patchs correctifs. Home ne devrait être disponible que cet automne.

"La VOD, si c’est comme sur PSP, on a le temps de voir venir et le Blu-Ray est bien le gagnant du combat contre le Hd-Dvd mais n’est pas cette victoire écrasante escomptée."

Des ingrédients pas si indigestes que cela mais qui tardent à prendre pour la PS3 et Sony… On verra à la fin des dix ans!

Surtout que cela est tout a fait possible ! car Microsoft et Nintendo auront déja sorti leurs consoles respéctifs dans 10 ans !!

Mardi 13 mai 2008
[Hoaxgames.com] Voici la nouvelle campagne de pub pour la Playstation 3 Voici à quoi ressemble les amateurs de la console de Sony, on comprend maintemant pour quelle raison ces personnes sont fustrés quand on attaque leurs console favoris !!! A prendre avec Humour ! Cliquez sur l'image


ATTENTION, cette photo peut heurter la sensibilité des plus jeunes.


ATTENTION, cette photo peut heurter la sensibilité des plus jeunes. ...


Le nouveau visuel signé Gerhard Merzeder, pour promouvoir la Playstation 3 est extrêmement chaud !

C’est le moins que l’on puisse dire ! Comment faire pour que tout le monde parle d’un produit ?

L’agence TBWA de Vienne à trouvé ! Certains trouveront qu’il est carrément réservé aux adultes, mais en le voyant en intégralité, nous, nous ne pensons pas !

Le titre de cette publicité "Playboy for life" Jeu de garçon pour la vie (Notre sexe) et bien sur il s'agit d'un pouce qui est aussi notre Jeu pour la vie.

Mardi 13 mai 2008
Bientôt, Si l'on en croit Kotaku, Microsoft va dévoiler la semaine prochaine son prototype de Wiimote-like, développé par Rare et Gyration... Wait & See ! [Suite de l'article L'effect Wiimote]







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